虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)、多媒體技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為21世紀(jì)三大應(yīng)用前景很好的技術(shù)。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展與成熟,VR虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用開始向民用領(lǐng)域延伸。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)己在教育與培訓(xùn)、建筑與房地產(chǎn)、市場營銷、娛樂等方面獲得了廣泛應(yīng)用。
1. 利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以進行某些操作訓(xùn)練。例如,新型機床設(shè)備在投入生產(chǎn)前需要一系列的操作培訓(xùn),建立虛擬投影墻系統(tǒng),受訓(xùn)者能夠通過相關(guān)的信息反饋,按一系列順序反復(fù)且仔細(xì)地引導(dǎo)其進行某項作業(yè)訓(xùn)練??梢哉f,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已在各類教育與培訓(xùn)中發(fā)揮了重要作用,而且節(jié)省了大量的費用。
2. VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在醫(yī)院方面應(yīng)用范圍包括從建立合成藥的分子結(jié)構(gòu)模型到各種醫(yī)學(xué)模擬,以及進行解剖和外科教育等。近年來許多還利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助治理各種心理病,例如妄想癥、恐懼癥等。2007年8月英國倫敦大學(xué)研究人員利用虛擬現(xiàn)實裝置成功完成了一項“靈魂出竅”實驗。據(jù)2007年8月24日的美國《科學(xué)》的報道稱,被實驗人感到自己的靈魂離開了肉體,并從外部觀察著自己的身體。
3. VR技術(shù)還大量的應(yīng)用于建筑與房地產(chǎn)項目。由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性和交互性,它比傳統(tǒng)的CAD技術(shù)能更好地滿足設(shè)計要求,能多面突破平面設(shè)計的局限,運用三維動畫技術(shù),以生動的形狀、顏色、材質(zhì)、照明效果的仿真,豐富建筑的表現(xiàn)方法。同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也將改變建筑設(shè)計的模式,代之以虛擬觀察、虛擬設(shè)計和修改的模式,讓建筑師走進他們的設(shè)計中,身臨其境地感受建筑的空間、形態(tài)、聲光,并實時修改,使得設(shè)計更加完善。這樣也能減少實體模型,縮短開發(fā)周期,降低成本。
4. VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在市場營銷方面的應(yīng)用也頗為廣泛。在大型展銷活動中,商家展示商品的同時,利用VR系統(tǒng)來詳細(xì)地介紹其產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)及性能,將給客戶產(chǎn)生更加奇特的體驗。例如,在房產(chǎn)銷售中,用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以準(zhǔn)確地模擬出從房間內(nèi)看到的美麗場景感受,它可以讓觀眾身臨其境地感受到朝霞初升時的壯美社區(qū)、タ陽輝映下的溫馨家園,以及各不相同的四季風(fēng)景;甚至還可以模擬出不同樓層、不一個房間所看到的不同場景,從而使客戶者更快捷更準(zhǔn)確地做出定購決定,大大增加商品的銷售速度。
5.在娛樂業(yè)中也經(jīng)常應(yīng)用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),利用VR技術(shù)可以開發(fā)出頗受歡迎的交互性的電子游戲,還可以在影視作品中制造引人入勝的宏大場景,生成各種撼人心魄的特技效果。
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